Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Leñador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador Leñador Gran Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Leñador
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Pescador Leñador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Pescador Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Pescador Leñador Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Pescador
Rayo
Pescador Leñador Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia El Tronco Lanzafuegos Pescador Leñador Gran Minero Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Furia El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Gigante Noble Pescador Leñador
Gigante Noble
Lanzafuegos Pescador El Tronco Leñador
Furia
El Tronco
Gigante Noble Pescador Leñador
Pescador
Gigante Noble Lanzafuegos El Tronco
Leñador
Lanzafuegos Gigante Noble El Tronco
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Pescador Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Pescador Leñador
Gigante Noble
Furia
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Pescador Leñador
Pescador
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Leñador
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Leñador Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Pescador
Pescador Leñador Esqueletos
Leñador Esqueletos Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
El Tronco
Gran Minero Esqueletos Pescador Leñador
Esqueletos Lanzafuegos Pescador Leñador
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Pescador Leñador
Lanzafuegos
Leñador Esqueletos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Leñador
Leñador
El Tronco Pescador Leñador
Esqueletos Lanzafuegos Pescador Leñador
Lanzafuegos El Tronco Pescador Leñador
El Tronco Lanzafuegos Pescador Leñador
Pescador Leñador
Lanzafuegos El Tronco Pescador Leñador
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador Leñador
Leñador Esqueletos El Tronco Pescador
Leñador El Tronco Pescador
Esqueletos Pescador Leñador Gran Minero
Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Leñador
Gran Minero Pescador Leñador
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos
Leñador
El Tronco
Esqueletos Leñador
Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Pescador Leñador Gran Minero
Lanzafuegos El Tronco Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Pescador
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Pescador
Pescador Leñador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Gran Minero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Leñador
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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