Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Príncipe Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragones Esqueléticos Rompemuros Principito
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Mago Rompemuros Principito
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rompemuros Principito
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Rompemuros Príncipe Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Rompemuros Principito
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Principito
Cohete
Mago Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Lanzafuegos Principito Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Lanzafuegos Principito

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Príncipe
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Rompemuros
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Principito
Lanzafuegos
Esqueletos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Rompemuros
Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Principito
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mago Principito
Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Dragones Esqueléticos Esqueletos Lanzafuegos Mago
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Dragones Esqueléticos Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Príncipe Principito
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueletos Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Príncipe
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago
Príncipe
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Príncipe
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Príncipe Principito

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