Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bruja Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Rompemuros El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Rompemuros Príncipe oscuro Lanzarrocas
Rompemuros
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Bruja
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Rompemuros Lanzarrocas
Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
Rompemuros
Príncipe oscuro
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Bruja
Esqueletos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas
El Tronco Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco Mago de hielo
Bruja Lanzarrocas Esqueletos Príncipe oscuro Mago de hielo
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzarrocas El Tronco
Bruja Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Bruja Mago de hielo Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzarrocas Esqueletos Príncipe oscuro Bruja El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Bruja El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Mago de hielo
Príncipe oscuro Lanzarrocas Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Esqueletos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Esqueletos Bruja Mago de hielo
Príncipe oscuro Esqueletos Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Príncipe oscuro
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos
Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Príncipe oscuro Lanzarrocas Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja Lanzarrocas Mago de hielo
Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Bruja
Lanzarrocas
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas
El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas

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