Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Espejo Barril de duendes Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espejo
Barril de duendes El Tronco Lanzafuegos
Barril de duendes
Espejo Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espejo Megacaballero
Mago
Esqueletos El Tronco Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Mago Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espejo Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco Megacaballero
Bruja Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero Esqueletos Mago Bruja El Tronco
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esqueletos Bruja
Esqueletos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos
Megacaballero Bruja
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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