Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Furia Montapuercos
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Montapuercos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Pandilla de Duendes Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Furia Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Esqueletos
Bárbaros de élite
Esqueletos
Golem de Elixir
Montapuercos
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueletos Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Horda de esbirros Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueletos Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Horda de esbirros Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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