Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Espejo Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espejo Barril de duendes Chispitas Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo Barril de duendes Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Esqueletos Pandilla de Duendes Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Barril de duendes
Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Chispitas
Esqueletos Pandilla de Duendes Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Chispitas
Esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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