Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Mago Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Montapuercos Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Mago
Rayo
Mortero Torre bombardera Mago
Cohete
Mortero Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Torre bombardera Mago

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto Barril de duendes Mortero Torre bombardera Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Mortero
Mortero
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Pandilla de Duendes Terremoto Mortero Mago Barril de duendes
Mago
Montapuercos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Mortero Terremoto Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes
Mortero Torre bombardera
Mortero
Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto Mago
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto
Montapuercos
Mago
Esqueletos Mortero
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mortero Mago
Torre bombardera Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Esqueletos
Torre bombardera Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Terremoto Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos Terremoto Torre bombardera
Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Mago
Terremoto Torre bombardera
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos
Pandilla de Duendes Esqueletos Terremoto Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes Mago
Mortero Torre bombardera Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto Mago
Torre bombardera Mago Pandilla de Duendes Mortero Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Mortero
Torre bombardera Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Mortero Torre bombardera Pandilla de Duendes Mago
Mortero Terremoto Torre bombardera Mago
Mortero Torre bombardera
Pandilla de Duendes Mago Terremoto Torre bombardera
Mortero Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos
Pandilla de Duendes Mortero Torre bombardera Mago
Pandilla de Duendes Esqueletos Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Esqueletos Pandilla de Duendes
Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Mortero Torre bombardera
Esqueletos Pandilla de Duendes
Torre bombardera
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos Mortero Torre bombardera
Terremoto Torre bombardera Mago
Mortero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero
Mortero
Terremoto
Terremoto
Mago Mortero Terremoto
Mago
Mortero Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mortero Mago
Pandilla de Duendes
Mortero Terremoto Mago
Mago
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Mago
Terremoto Mortero Mago
Mortero Terremoto
Mortero Terremoto Mago
Mortero Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Mago
Mortero Terremoto Mago
Mortero Mago
Mortero
Mago
Mago
Mortero Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Pandilla de Duendes
Mago
Pandilla de Duendes Mago
Mortero Terremoto Mago
Pandilla de Duendes
Mortero
Mortero Mago

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