Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Horno Dragón Infernal Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Horno Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Horno Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Horno Chispitas
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Gigante Noble Horno Chispitas
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Chispitas
Rayo
Horno Dragón Infernal Chispitas Monje
Cohete
Horno Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Horno Hielo Dragón Infernal Monje Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Pandilla de Duendes Horno Hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Chispitas Monje
Gigante Noble
Horno Pandilla de Duendes Chispitas Monje
Horno
Gigante Noble Chispitas
Hielo
Dragón Infernal
Chispitas
Pandilla de Duendes Gigante Noble Horno
Monje
Pandilla de Duendes Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Horno Dragón Infernal Chispitas Monje
Pandilla de Duendes
Horno Dragón Infernal Chispitas
Gigante Noble
Horno
Esqueletos Pandilla de Duendes
Hielo
Chispitas
Dragón Infernal
Esqueletos Pandilla de Duendes
Chispitas
Esqueletos Pandilla de Duendes Hielo
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Horno Monje
Pandilla de Duendes Horno Chispitas Esqueletos Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Horno Monje
Chispitas Monje
Pandilla de Duendes Hielo Esqueletos Horno
Horno Dragón Infernal Pandilla de Duendes Hielo
Chispitas Monje
Dragón Infernal Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Esqueletos Chispitas
Pandilla de Duendes Esqueletos Horno Hielo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno
Horno Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Hielo
Chispitas Pandilla de Duendes Horno Hielo
Dragón Infernal Chispitas Pandilla de Duendes Horno
Monje Pandilla de Duendes Horno Hielo Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno
Horno Hielo Dragón Infernal
Chispitas Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Horno Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Horno Chispitas
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Monje
Pandilla de Duendes Esqueletos Horno Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Monje
Esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Horno Esqueletos Pandilla de Duendes Hielo Monje
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueletos Horno
Dragón Infernal Chispitas
Hielo Esqueletos Dragón Infernal Chispitas Monje
Esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Monje
Esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas
Horno Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueletos Horno Hielo Dragón Infernal Monje
Hielo Dragón Infernal Chispitas
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Chispitas Monje
Monje
Chispitas
Hielo Chispitas
Horno Chispitas
Horno Hielo Monje
Horno Chispitas
Hielo
Monje
Pandilla de Duendes Chispitas
Monje Chispitas
Monje
Chispitas
Hielo Monje
Horno Chispitas
Horno Chispitas
Horno Chispitas
Monje Hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas Monje
Monje
Chispitas Monje
Chispitas Monje
Monje
Hielo Horno Chispitas
Dragón Infernal
Chispitas Monje
Chispitas Monje
Chispitas
Horno Chispitas
Hielo
Chispitas
Chispitas
Hielo Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas Monje
Pandilla de Duendes Hielo
Monje
Hielo
Pandilla de Duendes Chispitas
Monje Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Hielo Chispitas
Hielo Chispitas Monje
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Monje

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