Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Arqueras Montapuercos
Descarga
Esqueletos Duendes Arqueras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite
El Tronco
Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Flechas
Esqueletos Duendes Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos
Veneno
Arqueras
Rayo
Bárbaros de élite Golem de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Golem de hielo El Tronco Arqueras Bola de fuego Montapuercos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Duendes Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Montapuercos Arqueras Golem de hielo
Arqueras
Golem de hielo Duendes Bárbaros de élite Montapuercos
Bárbaros de élite
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Montapuercos El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Montapuercos Duendes Bárbaros de élite
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite El Tronco
Montapuercos
Duendes Golem de hielo Bola de fuego El Tronco Arqueras Bárbaros de élite
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Duendes
Arqueras Golem de hielo El Tronco
Arqueras
Golem de hielo Esqueletos Duendes El Tronco
Bárbaros de élite
Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo
Montapuercos
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes El Tronco
Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Duendes Arqueras
Arqueras Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes Arqueras Golem de hielo
Duendes Arqueras Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duendes El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Arqueras Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite
Duendes Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de fuego Esqueletos Arqueras Golem de hielo
Esqueletos Duendes Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Esqueletos
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes Arqueras Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Golem de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco
Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees