Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Lápida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Murciélagos Cañón Lápida Montapuercos Leñador
Descarga
Esqueletos Duendes Murciélagos Cañón Lápida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Cañón Lápida Leñador
El Tronco
Esqueletos Duendes Cañón Lápida Montapuercos Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón Lápida Montapuercos
Flechas
Esqueletos Duendes Murciélagos Lápida
Paquete Real
Esqueletos Duendes Murciélagos Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Cañón Lápida Montapuercos Leñador
Veneno
Murciélagos Cañón Lápida
Rayo
Cañón Lápida Leñador
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Murciélagos Flechas Cañón Lápida Montapuercos Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Leñador
Flechas
Montapuercos Leñador
Cañón
Lápida
Montapuercos
Duendes Murciélagos Flechas Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Cañón Murciélagos Lápida Leñador
Duendes
Cañón Lápida
Murciélagos
Esqueletos Cañón Leñador
Flechas
Cañón Lápida Leñador
Cañón
Esqueletos Duendes Murciélagos Flechas Leñador
Lápida
Esqueletos Duendes Flechas Leñador
Montapuercos
Leñador
Esqueletos Murciélagos Flechas Cañón Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida
Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Cañón Lápida
Cañón Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Lápida
Cañón Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Lápida
Flechas Lápida Leñador
Flechas Esqueletos Duendes Murciélagos Cañón Leñador
Murciélagos Flechas Cañón Lápida
Flechas Cañón
Cañón Esqueletos Duendes Lápida Leñador
Esqueletos Duendes Cañón Leñador
Duendes Murciélagos Esqueletos Flechas Cañón Lápida Leñador
Flechas Murciélagos
Cañón Lápida Leñador Esqueletos Murciélagos
Duendes Murciélagos Flechas Cañón Lápida Leñador
Cañón Lápida Leñador
Cañón Leñador
Esqueletos Duendes Murciélagos Flechas Cañón Lápida Leñador
Flechas Cañón Lápida Duendes Murciélagos Leñador
Flechas Murciélagos Cañón Lápida Leñador
Cañón Leñador
Duendes Murciélagos Flechas Cañón Leñador
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Duendes Lápida
Flechas Leñador
Lápida Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos
Leñador Murciélagos
Esqueletos Cañón Lápida Leñador
Flechas Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Duendes Murciélagos Lápida Leñador
Leñador
Esqueletos Duendes Murciélagos Lápida
Esqueletos Cañón Lápida
Murciélagos Lápida Leñador
Flechas
Esqueletos Cañón Lápida Leñador
Cañón
Lápida Esqueletos Duendes Murciélagos Leñador
Murciélagos Flechas Cañón
Flechas Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes Murciélagos Leñador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Lápida
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees