Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Leñador
Descarga
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Leñador
El Tronco
Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Leñador
Veneno
Murciélagos Esbirros
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Leñador Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Duendes Murciélagos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Murciélagos
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Esbirros
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite
Murciélagos Esbirros Leñador
Espejo
Leñador
Príncipe
Murciélagos Esbirros Leñador
Leñador
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Espejo Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Duendes
Murciélagos
Esqueletos Esbirros Príncipe Leñador
Esbirros
Esqueletos Murciélagos Príncipe Leñador
Bárbaros de élite
Esqueletos
Espejo
Leñador
Príncipe
Esqueletos Murciélagos Esbirros
Leñador
Esqueletos Murciélagos Esbirros Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Bárbaros de élite Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Príncipe
Príncipe Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Leñador
Murciélagos Esbirros
Esqueletos Duendes Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes Príncipe Leñador
Duendes Murciélagos Esbirros Esqueletos Leñador
Esbirros Murciélagos
Príncipe Leñador Esqueletos Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite
Duendes Murciélagos Esbirros Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Murciélagos Esbirros Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Leñador Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Leñador Murciélagos Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Esqueletos Murciélagos Esbirros
Príncipe Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Esqueletos
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Esqueletos Duendes Murciélagos Esbirros Príncipe Leñador
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Príncipe
Murciélagos Esbirros
Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Príncipe
Bárbaros de élite
Esbirros
Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Esbirros
Príncipe
Esbirros Príncipe
Príncipe
Príncipe
Bárbaros de élite Murciélagos
Murciélagos Esbirros
Bárbaros de élite
Príncipe
Murciélagos Esbirros Príncipe
Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite
Murciélagos
Príncipe
Príncipe

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