Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
El Tronco
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Terremoto Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja Madre P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Terremoto
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Terremoto
Veneno
P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Terremoto Bruja Madre
Bruja Madre
Terremoto Veneno P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto Bruja Madre
Veneno
Esqueletos Duendes Bruja Madre
P.E.K.K.A
Esqueletos Pandilla de Duendes
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
Terremoto Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Esqueletos Duendes Terremoto Bruja Madre
Pandilla de Duendes Veneno
Terremoto Veneno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A
Duendes Pandilla de Duendes Veneno Bruja Madre Esqueletos Terremoto
Pandilla de Duendes Veneno
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Terremoto
Duendes Pandilla de Duendes Terremoto Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Duendes Pandilla de Duendes
Terremoto Veneno Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duendes Terremoto Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duendes P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Veneno Bruja Madre Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Veneno P.E.K.K.A
Veneno Terremoto Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno
Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Veneno Terremoto
Veneno Bruja Madre
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Veneno
Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Terremoto
Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A Veneno
Terremoto Veneno Bruja Madre
Terremoto Veneno
Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Bruja Madre
Veneno Terremoto
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Terremoto
Veneno
P.E.K.K.A
Terremoto Veneno
Terremoto Pandilla de Duendes
Veneno
Veneno Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A

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