Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Rompemuros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Rompemuros Goblin Curse Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Clon Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Duendes Rompemuros Goblin Curse

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Pandilla de Duendes
Clon
Horda de esbirros
Clon
Rompemuros
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 0 3

Esqueletos
Horda de esbirros
Duendes
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Esqueletos Duendes
Rompemuros
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Clon

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Goblin Curse
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Goblin Curse
Horda de esbirros Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Horda de esbirros
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos Esqueletos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Goblin Curse
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Ejército de esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Horda de esbirros Esqueletos Duendes Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes Horda de esbirros Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esqueletos Duendes Ejército de esqueletos
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Goblin Curse

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros
Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros
Goblin Curse
Duendes Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros

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