Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Mago Pescador Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Pescador Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Duendes Gigante Noble Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Mago
El Tronco
Esqueletos Duendes Gigante Noble Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duendes
Paquete Real
Esqueletos Duendes Mago Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Pescador Dragón Infernal
Veneno
Mago Pescador
Rayo
Mago Pescador Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante Flechas Pescador Dragón Infernal Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante Flechas

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble
Gigante Noble
Flechas Pescador Duendes Bola de nieve gigante Mago
Mago
Gigante Noble
Pescador
Gigante Noble
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Pescador Bola de nieve gigante Mago Dragón Infernal
Duendes
Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Mago Pescador Dragón Infernal
Flechas
Gigante Noble
Mago
Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante
Pescador
Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Esqueletos Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Pescador
Pescador Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Pescador
Flechas
Flechas Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Pescador
Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante Pescador
Duendes Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mago Pescador
Flechas Dragón Infernal Bola de nieve gigante Mago
Esqueletos Bola de nieve gigante Mago
Mago Duendes Bola de nieve gigante Flechas
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Pescador Dragón Infernal
Mago Esqueletos Duendes Flechas Pescador
Flechas Duendes Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago Pescador Dragón Infernal
Pescador Dragón Infernal
Mago Duendes Bola de nieve gigante Flechas Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago Pescador Dragón Infernal
Esqueletos Duendes Pescador
Pescador
Esqueletos Pescador Dragón Infernal
Flechas Mago Esqueletos Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes
Pescador Dragón Infernal
Esqueletos Duendes Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas
Esqueletos Mago
Mago
Esqueletos Duendes Pescador Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Pescador
Flechas
Flechas
Mago Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Bola de nieve gigante
Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago Pescador
Duendes Bola de nieve gigante Pescador
Flechas Mago Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Pescador
Flechas Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Pescador
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Pescador Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante Mago Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago Pescador
Flechas Pescador
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

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