Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem Pescador Bruja Madre Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador Pescador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Espíritu Sanador Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Pescador Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Pescador Bruja Madre
Rayo
Pescador Bruja Madre Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Espíritu Sanador Golem Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Lanzafuegos Paquete Real Pescador Bruja Madre Reina Arquera Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Sanador Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Golem Pescador
Paquete Real
Espíritu Sanador
Golem
Lanzafuegos Bruja Madre Reina Arquera
Pescador
Lanzafuegos
Bruja Madre
Golem
Reina Arquera
Golem

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Pescador Lanzafuegos Paquete Real Reina Arquera
Lanzafuegos
Esqueletos Paquete Real Pescador
Paquete Real
Reina Arquera Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Espíritu Sanador
Golem
Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Bruja Madre
Paquete Real Pescador
Reina Arquera
Paquete Real Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Pescador
Pescador Esqueletos Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Paquete Real
Esqueletos Pescador Reina Arquera
Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Pescador
Bruja Madre Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Pescador
Lanzafuegos Paquete Real
Esqueletos Paquete Real
Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Pescador
Paquete Real Lanzafuegos Pescador
Paquete Real Lanzafuegos Pescador Bruja Madre
Pescador
Lanzafuegos Paquete Real Pescador Bruja Madre
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Pescador
Paquete Real Lanzafuegos Pescador
Paquete Real Esqueletos Pescador
Paquete Real Pescador
Esqueletos Paquete Real Pescador
Lanzafuegos Paquete Real Bruja Madre Esqueletos
Paquete Real Esqueletos
Paquete Real Pescador
Paquete Real Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Reina Arquera
Paquete Real Esqueletos
Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Pescador Reina Arquera
Lanzafuegos Paquete Real Bruja Madre Reina Arquera
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Bruja Madre
Pescador
Lanzafuegos Bruja Madre
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos

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