Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Goblin Machine Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos El Tronco Ejército de esqueletos Montapuercos Goblin Machine P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Montapuercos
El Tronco Espejo Megacaballero
Espejo
El Tronco Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Montapuercos Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 6

Esqueletos
P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Espejo
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero
Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Goblin Machine
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Goblin Machine
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Goblin Machine Megacaballero
El Tronco Goblin Machine Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Goblin Machine Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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