Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Horno Mago Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos Horno Principito
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Horno Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Horno Mago Principito
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Horno Principito
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Horno
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Horno Principito
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Montapuercos Mago Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Horno Mago Principito
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Principito
Rayo
Horno Mago Principito
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Horno Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Principito Montapuercos Horno Hielo Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Principito Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Hielo
Montapuercos
Hielo Horda de esbirros Horno Mago Megacaballero Principito
Horno
Montapuercos
Mago
Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos Mago
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Horda de esbirros Horno Mago Principito
Horda de esbirros
Esqueletos Hielo
Montapuercos
Horno
Esqueletos
Mago
Esqueletos Hielo Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago Hielo
Principito
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Esqueletos Horno Megacaballero
Horda de esbirros Horno Megacaballero Esqueletos Hielo
Horda de esbirros Esqueletos Horno Megacaballero
Megacaballero
Hielo Esqueletos Horno Megacaballero
Horda de esbirros Horno Mago Hielo Principito
Megacaballero
Horda de esbirros Esqueletos Horno
Esqueletos Horda de esbirros Megacaballero Principito
Horda de esbirros Esqueletos Horno Mago Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Horno Megacaballero Esqueletos Mago Hielo
Mago Megacaballero Horda de esbirros Horno Hielo
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Horno Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Esqueletos Horno
Megacaballero Horda de esbirros Horno Mago Principito
Horno Mago Hielo Megacaballero Principito
Mago Megacaballero Horda de esbirros Horno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Horno
Mago Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Horda de esbirros Horno
Megacaballero Horda de esbirros
Esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horno Mago Esqueletos Horda de esbirros Hielo
Esqueletos Horda de esbirros Horno
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Esqueletos
Esqueletos Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Horno Megacaballero
Esqueletos Horda de esbirros Horno Hielo Principito
Megacaballero Horda de esbirros Mago Hielo
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Hielo
Mago Horda de esbirros Horno Megacaballero
Mago Horda de esbirros Horno Hielo
Horda de esbirros Horno Mago
Mago Hielo
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Horda de esbirros Hielo
Horno
Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Horno Mago Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero Principito
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Hielo Horno Mago Megacaballero Principito
Horda de esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Horda de esbirros Horno Mago Principito
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Hielo
Mago
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Hielo Megacaballero Principito
Mago Megacaballero

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