Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Espejo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco
Espejo
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Golem de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Golem de hielo
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Golem de hielo Espejo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco Golem de hielo
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de fuego Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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