Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mago Bebé Dragón Fantasma Real Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Mago Bebé Dragón Fantasma Real Sabueso de lava
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Sabueso de lava
Veneno
Mago Sabueso de lava
Rayo
Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Bebé Dragón Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real Bebé Dragón Mago Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de hielo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago
Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bebé Dragón Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava Golem de hielo Barril de Bárbaros Rayo
Rayo
Sabueso de lava Bebé Dragón
Fantasma Real
Mago
Sabueso de lava
Bebé Dragón Rayo Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Golem de hielo
Esqueletos Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Mago
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Rayo
Fantasma Real
Esqueletos Golem de hielo Mago
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esqueletos
Esqueletos Rayo
Esqueletos
Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esqueletos
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Esqueletos Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Mago Bebé Dragón
Esqueletos Mago Rayo
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Rayo
Mago Esqueletos
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Golem de hielo Fantasma Real
Mago Fantasma Real Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Fantasma Real
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo Fantasma Real
Esqueletos Golem de hielo Rayo
Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esqueletos
Mago Esqueletos Golem de hielo Bebé Dragón
Esqueletos Golem de hielo Rayo
Rayo Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Esqueletos
Rayo
Rayo Esqueletos Golem de hielo Mago
Mago Bebé Dragón
Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Golem de hielo Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Mago Barril de Bárbaros
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo Fantasma Real
Rayo Mago Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Mago Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Rayo Mago Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real
Rayo Mago

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