Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Gran Minero
Descarga
Esqueletos Arqueras Barril de duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Barril de duendes Gran Minero
Veneno
Arqueras
Rayo
Torre Tesla Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas Barril de duendes Torre Tesla Gran Minero Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Barril de duendes Arqueras
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Arqueras Barril de duendes Gran Minero
Torre Tesla
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Gran Minero Flechas
Gran Minero
Barril de duendes Flechas

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Cohete
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Flechas
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Esqueletos Arqueras
Torre Tesla Esqueletos
Flechas Cohete
Flechas Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Espíritu de hielo Arqueras Flechas
Cohete Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Gran Minero Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Arqueras Esqueletos Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Arqueras
Flechas Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Cohete
Esqueletos Espíritu de hielo Cohete
Cohete Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Gran Minero
Flechas Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Cohete Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Gran Minero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete Flechas
Cohete Esqueletos Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cohete Gran Minero
Flechas Arqueras Torre Tesla Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Cohete
Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Arqueras Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Arqueras Flechas
Cohete Espíritu de hielo
Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Gran Minero
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Flechas
Flechas
Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Cohete
Cohete
Cohete
Cohete

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