Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Esbirros Cañón Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Arqueras Esbirros Cañón Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Montapuercos Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Cañón Montapuercos Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Esbirros Cañón Bruja nocturna
Rayo
Cañón Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Cañón Montapuercos Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Esbirros Montapuercos Arqueras Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero
Cañón
Montapuercos
Espíritu de hielo Esbirros Arqueras Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Esbirros Cañón Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Cañón Megacaballero
Esbirros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Megacaballero
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Montapuercos
Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Cañón Bruja nocturna Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Esqueletos Esbirros Megacaballero
Megacaballero
Esqueletos Arqueras Esbirros Cañón Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bruja nocturna
Cañón Megacaballero
Cañón Esqueletos Esbirros Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras Esbirros Esqueletos Cañón Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Arqueras Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Esbirros Cañón Bruja nocturna
Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Cañón Bruja nocturna
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Cañón Megacaballero
Cañón
Megacaballero Arqueras Esbirros Cañón Bruja nocturna
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras
Arqueras Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero Bruja nocturna
Esqueletos Cañón Bruja nocturna Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Esqueletos Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Esqueletos Cañón
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Bruja nocturna
Arqueras Cañón Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Esbirros Megacaballero Arqueras Cañón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros
Arqueras
Espíritu de hielo
Esbirros Bruja nocturna
Arqueras
Esbirros
Megacaballero
Esbirros Bruja nocturna
Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bruja nocturna
Espíritu de hielo Esbirros
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Arqueras
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Esbirros
Megacaballero
Megacaballero

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