Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas
Rayo Montacarneros Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Rayo
Montacarneros Flechas
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Rayo
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Rayo
Flechas
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Esqueletos Rayo
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Rayo Flechas Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Rayo Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Rayo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Rayo Montacarneros
Rayo Megacaballero Montacarneros
Esqueletos Cañón Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Esqueletos Rayo Montacarneros
Megacaballero
Rayo Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Esqueletos Cañón
Megacaballero
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Esqueletos Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees