Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Cerdos Reales
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Terremoto
Cañón
Pandilla de Duendes
Valquiria Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales Flechas
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Terremoto Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Terremoto
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Terremoto Valquiria
Flechas
Cañón Valquiria
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Valquiria
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Cañón Terremoto Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto Flechas Cañón Valquiria
Cañón Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Flechas Cañón Terremoto
Flechas Pandilla de Duendes
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Esqueletos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Cañón Valquiria Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Valquiria Espíritu de hielo Cañón
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Cañón Terremoto
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria
Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes
Valquiria
Flechas Valquiria
Esqueletos Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Valquiria
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Terremoto
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Espíritu de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Valquiria
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas Terremoto
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees