Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Globo bombástico Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Globo bombástico Príncipe
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Globo bombástico Príncipe Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico Príncipe
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe
Espíritu de hielo
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe
Esqueletos Flechas Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Valquiria Bebé Dragón Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas
Príncipe
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees