Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro Rayo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Rayo Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro Rayo
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esqueletos Príncipe oscuro Rayo
Esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Rayo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Rayo Gigante Eléctrico
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo
Esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón
Príncipe oscuro Esqueletos Rayo
Príncipe oscuro
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Esqueletos
Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Esqueletos
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Rayo
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Rayo Lanzafuegos

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