Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Cañón con Ruedas
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Cañón con Ruedas
Cohete
Montapuercos Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Montapuercos Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Rayo Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos Rayo
Rayo
Montapuercos Flechas Cañón con Ruedas
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas Rayo
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Montapuercos
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón con Ruedas Rayo
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón con Ruedas Rayo
Megacaballero Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Esqueletos
Megacaballero Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Flechas
Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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