Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Montapuercos Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Tornado P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Tornado Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado P.E.K.K.A
Montapuercos
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Esqueletos Lanzafuegos
Tornado Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Tornado
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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