Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Leñador Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Flechas
Leñador Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Tornado Leñador Montacarneros
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros
Gigante Eléctrico
Tornado Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador

Sinergias de Defensa 0 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Leñador Montacarneros
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Tornado Leñador Montacarneros
Flechas
Tornado Leñador
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Leñador
Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros
Gigante Eléctrico
Tornado
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Montacarneros
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Tornado Leñador Montacarneros Esqueletos
Leñador Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador
Flechas Tornado Esqueletos Lanzafuegos Leñador
Tornado Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico Montacarneros
Esqueletos Tornado Leñador
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador
Leñador Montacarneros
Tornado Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Leñador Montacarneros
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Montacarneros
Flechas Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Tornado Leñador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Leñador Tornado Montacarneros
Esqueletos Leñador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Esqueletos Leñador Montacarneros
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Esqueletos
Leñador
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Esqueletos Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Leñador
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Tornado Leñador
Lanzafuegos Flechas Tornado Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Flechas Tornado Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Tornado Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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