Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Caballero Rayo
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Rayo
Rayo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Caballero Torre Tesla Rayo
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Rayo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Rayo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rayo
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Rayo
Rayo Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Rayo
Caballero Torre Tesla
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Rayo Flechas
Rayo Esqueletos Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos

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