Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Veneno
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Máquina Voladora
Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Máquina Voladora Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 18

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Esqueletos Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos
Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Megacaballero Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Máquina Voladora
Megacaballero Caballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Caballero
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora El Tronco
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Caballero Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Caballero El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Flechas
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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