Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos
Veneno
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Flechas Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Flechas

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Montapuercos Flechas
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Furia Megacaballero
Furia
Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Montapuercos
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Esqueletos Flechas Caballero Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero
Flechas Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Caballero
Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo
Flechas
Flechas
Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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