Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Mosquetera Golem
Flechas
Bola de fuego Golem Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Flechas Bola de fuego
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Golem Caballero
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Golem
Golem
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera

Sinergias de Defensa 6 11

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Flechas
Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Bola de fuego Caballero Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Flechas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

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