Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Principito
Descarga
Esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Montapuercos Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Principito
Veneno
Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Principito Torre Tesla Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Montapuercos Flechas Veneno Principito
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Veneno Principito
Veneno
Caballero Montapuercos
Principito
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Veneno Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Torre Tesla Veneno Principito
Flechas
Caballero Torre Tesla Principito
Caballero
Torre Tesla Principito Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Veneno
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Flechas Veneno Principito
Montapuercos
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Veneno Principito
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Veneno Esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Veneno
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Flechas Caballero Veneno
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Caballero Principito
Flechas Veneno Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla
Veneno Flechas Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Flechas Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Veneno
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Veneno Principito
Flechas Veneno Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Caballero
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Principito
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Principito
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Principito
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Veneno Principito

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