Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago eléctrico Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Globo bombástico Flechas Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mago
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Caballero Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Esqueletos Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Flechas Mago Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mago
Mago
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Flechas Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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