Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Mago eléctrico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
Caballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Flechas
El Tronco
Caballero
Mago eléctrico
Caballero

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mago El Tronco
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Mago
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Caballero Mago El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Flechas El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago Esqueletos Flechas Caballero Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mago El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero
Flechas Mago Esqueletos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Esqueletos
Caballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Mago
Mago
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Espíritu de hielo
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mago
Flechas El Tronco Mago
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Mago
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago
Flechas Mago El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago

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