Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
Veneno
Mortero Mago
Rayo
Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Goblinstein
Cohete
Mortero Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mortero

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Mortero Cañón con Ruedas
Flechas
Mortero Cañón con Ruedas
Mortero
Espíritu de hielo Flechas
Torre Tesla
Mago
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Mortero Mago Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Esqueletos Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
Flechas
Mortero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Mortero Mago Cañón con Ruedas
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mortero Torre Tesla Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Mortero Torre Tesla Esqueletos Cañón con Ruedas
Torre Tesla Esqueletos Mortero Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Mortero Mago
Flechas Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Esqueletos Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
Flechas Torre Tesla Mago
Mortero Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Mago Cañón con Ruedas
Mago Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Mortero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Goblinstein
Torre Tesla Mago Esqueletos Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Cañón con Ruedas
Mortero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Mago Flechas Torre Tesla Cañón con Ruedas
Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas
Flechas Mago Goblinstein Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Goblinstein Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Esqueletos Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas Goblinstein
Flechas Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas
Mago Flechas Mortero Goblinstein
Flechas Mago Goblinstein Espíritu de hielo
Flechas Mortero Mago
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mago
Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Mago
Flechas Mago
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo Mortero Mago Goblinstein
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero
Flechas Mago
Espíritu de hielo Mago Goblinstein
Flechas Mortero Mago
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Mago
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Goblinstein
Flechas Mago
Flechas
Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Mago
Flechas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mortero Mago

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