Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lápida Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Rompemuros
Veneno
Lápida Duende lanzadardos
Rayo
Lápida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Lápida Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros Furia Flechas Lápida Duende lanzadardos Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Rompemuros Furia

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Duende lanzadardos Rompemuros
Flechas
Montapuercos Rompemuros
Lápida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Montapuercos Rompemuros
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Furia Duende lanzadardos
Rompemuros
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Furia
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lápida
Espíritu de hielo
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Flechas
Lápida
Lápida
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Espíritu de hielo
Montapuercos
Rompemuros
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Flechas Lápida
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Lápida
Flechas Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Lápida
Flechas Duende lanzadardos
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lápida Duende lanzadardos
Lápida
Espíritu de hielo
Esqueletos Flechas Lápida
Espíritu de hielo Flechas Lápida Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida
Flechas
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Lápida
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos
Flechas
Esqueletos Lápida
Duende lanzadardos
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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