Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Megaesbirro Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Lápida Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida
Terremoto
Esqueletos Lápida
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Lápida Megaesbirro Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lápida Megaesbirro Bruja nocturna Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Espíritu de hielo Flechas
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Rayo Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Esqueletos Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas
Lápida Megaesbirro Rayo
Lápida
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Megaesbirro
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lápida Bruja nocturna
Rayo
Flechas
Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro
Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Esqueletos Lápida Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas Lápida
Flechas Esqueletos Megaesbirro Bruja nocturna
Megaesbirro Rayo Espíritu de hielo Flechas Lápida Bruja nocturna
Rayo Flechas
Esqueletos Lápida Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Esqueletos Espíritu de hielo Rayo
Espíritu de hielo Flechas Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Lápida
Espíritu de hielo Rayo
Esqueletos Flechas Lápida Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro
Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lápida
Flechas Megaesbirro Rayo
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo Rayo
Rayo Bruja nocturna
Esqueletos Lápida Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Lápida Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro
Esqueletos Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Esqueletos Lápida Bruja nocturna
Lápida Esqueletos Espíritu de hielo Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Megaesbirro
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Espíritu de hielo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Lápida Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Rayo
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees