Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Cañón Montapuercos Leñador
Descarga
Esqueletos Murciélagos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Montapuercos Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Leñador
Veneno
Murciélagos Cañón
Rayo
Cañón Leñador Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón Montapuercos Leñador Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Murciélagos Leñador
Murciélagos
Montapuercos Espíritu de hielo Leñador
Cañón
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Leñador
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Cañón El Tronco Leñador
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco Leñador
Cañón
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Leñador
Montapuercos
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Leñador
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cañón El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cañón El Tronco
Cañón Leñador Esqueletos Murciélagos
Cañón Leñador Esqueletos Murciélagos
El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Murciélagos Cañón Leñador
Murciélagos Espíritu de hielo Cañón
Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Leñador
Murciélagos Esqueletos Cañón El Tronco Leñador
Murciélagos
Cañón Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón El Tronco Leñador
Cañón Leñador
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Leñador
Esqueletos Murciélagos Cañón Leñador
Espíritu de hielo Cañón Murciélagos El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Leñador
Cañón Leñador
Murciélagos Cañón El Tronco Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos
El Tronco Leñador
Leñador Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Leñador Murciélagos El Tronco
Esqueletos Cañón Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
Esqueletos Murciélagos Leñador
Leñador
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Esqueletos Cañón
Murciélagos Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Leñador
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Leñador
Murciélagos Cañón El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Murciélagos Leñador
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos
El Tronco
Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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