Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Rompemuros P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Rompemuros P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Rompemuros
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Esqueletos El Tronco Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Megacaballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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