Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Esqueletos Goblin Curse
Descarga
Esqueletos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Goblin Curse
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Goblin Curse
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Goblin Curse
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Goblin Curse Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Berserker Goblin Curse Terremoto Rune Giant P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Berserker Goblin Curse

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Berserker
Rune Giant
Terremoto
Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse
Terremoto Espíritu de hielo
Rune Giant
Berserker
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Terremoto
Megacaballero
Espíritu de hielo Terremoto

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Espíritu de hielo Terremoto P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Berserker
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Goblin Curse
Rune Giant
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse Megacaballero
Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse
Terremoto P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Berserker Goblin Curse Esqueletos Terremoto Megacaballero
Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Goblin Curse
Megacaballero Espíritu de hielo Terremoto Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero
Terremoto Espíritu de hielo Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A Goblin Curse
Megacaballero Terremoto Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Goblin Curse
Goblin Curse Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Terremoto Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Goblin Curse
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Goblin Curse
Terremoto
Goblin Curse
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Terremoto Megacaballero
Terremoto Goblin Curse Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Terremoto Goblin Curse Espíritu de hielo Megacaballero
Terremoto
Megacaballero
Goblin Curse
Goblin Curse
Espíritu de hielo
Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Terremoto Goblin Curse
Terremoto Espíritu de hielo
Goblin Curse
Megacaballero
Terremoto
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees