Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Verdugo Minero
Bola de fuego
Torre bombardera Verdugo
Veneno
Torre bombardera Verdugo
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Torre bombardera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Minero Torre bombardera Príncipe oscuro Veneno Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Minero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Príncipe oscuro Verdugo Minero
Torre bombardera
Tornado
Verdugo Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo Minero
Veneno
Minero Tornado Príncipe oscuro
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Príncipe oscuro Minero
Minero
Veneno Espíritu de hielo Príncipe oscuro Verdugo

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo Minero
Torre bombardera
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo
Tornado
Torre bombardera Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro
Verdugo
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Verdugo
Torre bombardera Tornado Esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Torre bombardera Esqueletos Príncipe oscuro
Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Veneno
Tornado Esqueletos Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno Verdugo
Torre bombardera Veneno
Esqueletos Torre bombardera Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Minero
Veneno Verdugo Esqueletos Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro
Verdugo Tornado Veneno
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Torre bombardera Verdugo Espíritu de hielo Tornado Príncipe oscuro Veneno
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo
Torre bombardera Esqueletos Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Torre bombardera Tornado Veneno Verdugo Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Torre bombardera Tornado
Príncipe oscuro Torre bombardera Veneno Verdugo
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe oscuro
Veneno Torre bombardera Verdugo Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Veneno Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Príncipe oscuro Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Veneno
Esqueletos
Torre bombardera Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Esqueletos Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Tornado Verdugo Minero
Veneno Minero
Príncipe oscuro Veneno
Veneno Verdugo Príncipe oscuro
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Espíritu de hielo Tornado Verdugo
Veneno Minero Tornado
Tornado Veneno
Veneno Minero Tornado Príncipe oscuro
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Verdugo Minero
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Tornado Veneno Minero
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Espíritu de hielo Príncipe oscuro Verdugo
Veneno Minero Tornado Verdugo
Tornado Veneno Minero
Veneno Minero Tornado
Veneno Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Minero Príncipe oscuro Verdugo
Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Príncipe oscuro Verdugo
Espíritu de hielo Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Príncipe oscuro Verdugo Minero

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