Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Lanzafuegos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas
Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo
Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Lanzafuegos
Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Megacaballero
Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Rayo
Bombardero Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bombardero Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Rayo
Rayo Megacaballero
Esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Rayo
Megacaballero Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Esqueletos
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Rayo Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Dragón Infernal
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Bombardero Flechas Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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