Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Flechas Bruja nocturna P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bombardero Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 16

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Murciélagos P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Flechas
Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Bombardero Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Bombardero Murciélagos Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Bruja nocturna
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Bombardero Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos
Bombardero Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A
Bombardero Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja nocturna
Bombardero Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos P.E.K.K.A Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Bombardero P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos
Bombardero Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero Murciélagos Bruja nocturna
Bombardero Flechas Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Espíritu de hielo Murciélagos
Bruja nocturna
Bombardero Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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