Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Barril de duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Barril de duendes Gran Minero
Descarga
Esqueletos Bombardero Barril de duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Barril de duendes
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Barril de duendes Gran Minero
Veneno
Bombardero
Rayo
Torre Tesla Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero El Tronco Barril de duendes Torre Tesla Veneno Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero El Tronco

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Barril de duendes Bombardero
Bombardero
Espíritu de hielo
Torre Tesla
Barril de duendes
Espíritu de hielo Gran Minero
Veneno
El Tronco
El Tronco
Veneno
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Bombardero Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Veneno El Tronco
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Veneno
Barril de duendes
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Veneno
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bombardero
Torre Tesla Esqueletos
Bombardero Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Veneno
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Gran Minero Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla
Veneno Esqueletos Bombardero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero El Tronco
Bombardero Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Bombardero El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla
Veneno Bombardero Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Gran Minero
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla
Gran Minero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Veneno El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Veneno El Tronco Gran Minero
Veneno Bombardero Torre Tesla El Tronco Gran Minero
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Bombardero
Bombardero Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bombardero
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Bombardero El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Gran Minero
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno
El Tronco
Veneno
El Tronco Bombardero Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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