Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Cañón Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 9 15

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Cañón
Esqueletos Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Mosquetera
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Mosquetera
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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