Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Principito
Descarga
Esqueletos Cañón Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Principito
Veneno
Cañón Principito
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro Principito
Cohete
Bárbaros de élite Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón Principito Príncipe oscuro Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cañón
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo El Tronco
Espejo
El Tronco
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Principito
El Tronco
Espejo Bárbaros de élite Principito
Principito
Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco Principito
Cañón
Esqueletos Espejo El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Principito
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Espejo
Cañón El Tronco
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco Principito
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Espejo Príncipe oscuro Principito
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cañón Bárbaros de élite Esqueletos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Cañón Principito
Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Principito
Esqueletos Cañón Príncipe oscuro El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco Principito
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Príncipe oscuro Principito
Cañón Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Cañón Bárbaros de élite El Tronco Principito
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu de hielo
Príncipe oscuro Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Esqueletos Cañón
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueletos Cañón
Cañón
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco Principito
Cañón Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Principito
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees