Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Mago
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Espíritu de hielo Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Montapuercos
Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees