Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Veneno Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Golem de hielo
Torre Tesla
Golem de hielo
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Veneno
Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Veneno
Lanzafuegos
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Veneno
Montapuercos
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Golem de hielo Veneno
Torre Tesla Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos
Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
Torre Tesla Golem de hielo
Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Veneno
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Golem de hielo Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos

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