Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Gran Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Gran Minero P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Gran Minero

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Gran Minero Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Gran Minero Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees